Kompatibilität
Wissen, bevor Sie starten.
Eine öffentliche Kompatibilitätsdatenbank fasst Community-Meldungen zu Status-Stufen zusammen; separate Wikis enthalten oft pro Spiel Artikel, Hacks und bekannte Probleme. Der Seriencode (z. B. SLUS/SLES) muss exakt zu Ihrer Disc bzw. Ihrem Image passen.
Die Zahlen hier sind grobe Orientierung; CPU, GPU und PCSX2-Version entscheiden über flüssiges Spiel. Steht „Playable“, aber es ruckelt, zuerst Wiki nach Clamps, Patches oder Renderer-Hinweisen durchsuchen, bevor Sie einen Bug melden.
~1%
Probleme
5000+
Wiki
~1%
Perfekt
~98%
Spielbar
Suchen Sie im Web nach einer öffentlichen PCSX2-Kompatibilitätsdatenbank und gleichen Sie den Seriencode ab — diese Website bindet keine externe Datenbank ein.
Status richtig lesen
Perfekt heißt: in getesteten Szenarien keine bekannten Probleme — kein Versprechen für jede Hardware. Spielbar ist die breite „läuft gut“-Klasse. Im Spiel oder darunter: mit Blockern, schweren Glitches oder hohem Leistungsbedarf rechnen.
Die DB ist ein lebendiger Durchschnitt: neue Builds verbessern alte Einträge; Nischen-Bugs fehlen evtl. noch.
Praxis-Ablauf
- Datenbank nach Titel oder Seriencode durchsuchen.
- Passende Wiki-Seite (falls vorhanden) für Renderer- und Hack-Hinweise öffnen.
- Zuerst mit Standard-Einstellungen testen, dann nur Empfohlenes umsetzen.
- Bei Regression exakte Version notieren — Stable vs. Nightly ist für Maintainer wichtig.
Mehr Kontext: Funktionen · Einrichtung · FAQ
Seriencodes, Regionen und „gleicher Titel, andere Disc“
Zwei Hüllen können denselben Titel tragen, aber unterschiedliche Codepfade nutzen: NTSC-U, NTSC-J und PAL unterscheiden sich in Timing, Sprachdateien und Fehlerbild. Der auf der Disc aufgedruckte Code (oder im verifizierten Dump) muss zur gelesenen Datenbankzeile passen.
„Spielbar“ für SLUS-12345 gilt nicht automatisch für jede Regionalversion — die Zeile zu Ihrem Rip prüfen.
Leistung ≠ Kompatibilitäts-Label
Ein Spiel kann „spielbar“ sein und trotzdem eine starke CPU in nativer Auflösung brauchen — oder bei 4× IR und aggressivem Filtering einbrechen. Senken Sie die interne Auflösung, probieren Sie den anderen gängigen Renderer und lesen Sie Wiki-Bottlenecks.
Wenn Datenbank und Wiki widersprechen
Aggregierte Stati hinken Nightlies hinterher; im Wiki kann schon ein Fix in einem neueren Build stehen. Repro-Schritte + Versionsstrings sind verlässlicher als anonyme Sterne.
Häufige Fehlalarme
- Schwarzer Bildschirm beim ersten Start — Software-Renderer testen, BIOS-Region prüfen, Dump erneut prüfen, bevor Sie „inkompatibel“ annehmen.
- Nur Ton oder eingefrorene FMV — oft Renderer oder Dump; Backend wechseln, Wiki zu MPEG/Video lesen.
- Zufälliges Einfrieren nach Stunden — Überhitzung, instabiler RAM-Takt oder sterbende SSD können wie Emu-Bugs wirken; Emulog auf GPU-Reset prüfen.
Schritt A
Seriencode finden; Zeile in der öffentlichen Kompatibilitätsdatenbank öffnen.
Schritt B
Passenden Wiki-Artikel (falls vorhanden) für Renderer und Hacks lesen.
Schritt C
Defaults testen; nur empfohlene Schalter einzeln aktivieren.